言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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SkinnedCloth.worldVelocityScale

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public var worldVelocityScale: float;

Description

ワールド座標での動きがどのくらい影響をもたらすかの設定を行います

The higher this value is, the more the cloth will move as a reaction to world space movement of the GameObject. Basically, this defines the air friction of the SkinnedCloth.

	GetComponent(SkinnedCloth).worldVelocityScale = 0.5;