言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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SkinnedCloth.worldAccelerationScale

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public var worldAccelerationScale: float;

Description

ワールド座標での加速がどのくらい影響をもたらすかの設定を行います

The higher this value is, the more the cloth will move as a reaction to world space acceleration of the GameObject. If the cloth appears lifeless, try increasing this value. If it appears to get unstable when the character accelerates, try decreasing the value.

	GetComponent(SkinnedCloth).worldAccelerationScale = 1.0;