強制的にスリープモードを解除します
RigidbodyのスリープについてはマニュアルのPhysics Overviewを参照してください。
rigidbody.WakeUp();
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { rigidbody.WakeUp(); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: rigidbody.WakeUp()