最新の1フレームでRigidbodyを強制的にスリープモードにします
A common use is to call this from Awake in order to make a rigidbody sleep at startup. RigidbodyのスリープについてはマニュアルのPhysics Overviewを参照してください。
rigidbody.Sleep();
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { rigidbody.Sleep(); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: rigidbody.Sleep()