設定した角速度以下になるとオブジェクトはスリープモードになります (デフォルトは0.14) 範囲は { 0, infinity }
RigidbodyのスリープについてはマニュアルのPhysics Overviewを参照してください。
rigidbody.sleepAngularVelocity = 0.1;
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { rigidbody.sleepAngularVelocity = 0.1F; } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: rigidbody.sleepAngularVelocity = 0.1F