言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Resources.UnloadAsset

public static function UnloadAsset(assetToUnload: Object): void;

Description

メモリから assetToUnload をアンロードします

この関数はディスクに保管されたアセットに対してのみ呼び出しできます。 もしアセットに対するシーン上のゲームオブジェクトからの参照があり使用中である場合アクセスされた直後に Unity がディスクからアセットをリロードします。