お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeメモリから assetToUnload
をアンロードします
この関数はディスクに保管されたアセットに対してのみ呼び出しできます。 もしアセットに対するシーン上のゲームオブジェクトからの参照があり使用中である場合アクセスされた直後に Unity がディスクからアセットをリロードします。