言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Physics.IgnoreRaycastLayer

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

public static var IgnoreRaycastLayer: int;
public static int IgnoreRaycastLayer;
public static IgnoreRaycastLayer as int

Description

無視するレイキャストレイヤーを選択するレイヤーマスク定数

Physics.Raycast および他のメソッドの layermask フィールドで使用して(デフォルトではレイキャストを受けないレイヤーである)無視するレイキャストレイヤーを選択します See Also: Physics.AllLayers, Physics.DefaultRaycastLayers.