お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeパーティクルの配列と描画する数を設定します。 size
は設定されるパーティクルの数です
Setting the lifetime of a particle to a negative value will result in Shuriken removing the particle. See Also: GetParticles.