お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Close明示的にリンクの両端の地点を更新します
OffMeshLink 両端の地点を更新して、指定された開始および終了の Transform と一致するようにします。