お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeこの関数はスクリプトがロードされた時やインスペクターの値が変更された時に呼び出されます(この呼出はエディタ上のみ)
この関数はMonoBehaviourのデータを検証するために使用します。これはエディタ内でデータの変更があった時、データを一定の範囲内に留めておくことができます。