言語: 日本語
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スクリプト言語

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MonoBehaviour.OnTriggerExit(Collider)

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Description

OnTriggerExitはColliderが他のトリガーから出た時に呼び出されます

このメッセージはトリガーとトリガーに接触したコライダーに送信されます 複数あるコライダーのうち1つにRigidbodyがアタッチされている場合、トリガーイベントはその1箇所からのみ送信されることに注意してください。

	// Destroy everything that leaves the trigger

	function OnTriggerExit (other : Collider) {
		Destroy(other.gameObject);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnTriggerExit(Collider other) {
        Destroy(other.gameObject);
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def OnTriggerExit(other as Collider) as void:
		Destroy(other.gameObject)

OnTriggerExitは関数の中にシンプルなyield文を使用して、コルーチンにすることができます。