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MonoBehaviour.OnMouseExit()

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Description

OnMouseExitはGUIElementまたはCollider上からマウス離れた時に呼び出されます

OnMouseExitはOnMouseEnterと釣り合うようになっています。

	// Assigns a white color to the material 
	// attached to this mesh.

	function OnMouseExit () {
		renderer.material.color = Color.white;
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnMouseExit() {
        renderer.material.color = Color.white;
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def OnMouseExit() as void:
		renderer.material.color = Color.white

この関数はレイヤーが「Ignore Raycast」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。 OnMouseExitは関数の中にシンプルなyield文を使用して、コルーチンにすることができます。 このイベントはColliderまたはGUIElementにアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。