言語: 日本語
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MonoBehaviour.OnMouseEnter()

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Description

OnMouseEnterはGUIElementまたはCollider上にマウスが乗った時に呼び出されます

	// Attach this script to a mesh to make
	// it red when the mouse is over the mesh

	function OnMouseEnter () {
		renderer.material.color = Color.red;
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnMouseEnter() {
        renderer.material.color = Color.red;
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def OnMouseEnter() as void:
		renderer.material.color = Color.red

この関数はレイヤーが「Ignore Raycast」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。 OnMouseEnterは関数の中にシンプルなyield文を使用して、コルーチンにすることができます。 このイベントはColliderまたはGUIElementにアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。