言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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MonoBehaviour.OnJointBreak(float)

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Description

ゲームオブジェクトのジョイントが壊れた時に呼び出されます

ジョイントのbreakForceより大きい力が与えられた時に、ジョイントは壊れます。 ジョイントが壊れた時、OnJointBreakが呼び出されジョイント部分に力が適用されます。 OnJointBreakのあと、ジョイントは自動的にゲームオブジェクトから削除されます。 See Also: Joint.breakForce.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnJointBreak(float breakForce) {
        Debug.Log("Joint Broke!, force: " + breakForce);
    }
}