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スクリプト言語

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MonoBehaviour.OnDisable()

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Description

この関数はBehaviourが無効/非アクティブになった時に呼び出されます

これはオブジェクトを破棄し、任意なクリーンアップのコードを実行したいときにも呼び出されます。 コンパイルが完了した後にスクリプトがリロードされる時、OnDisableが呼び出され、スクリプトがロードされた後にOnEnableが呼び出されます。

	function OnDisable () {
		print("script was removed");
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnDisable() {
        print("script was removed");
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def OnDisable() as void:
		print('script was removed')

OnDisableはコルーチンにすることができません。