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Closeテクスチャ名を <textureName>.mat の形式で使用する
既存マテリアルの検索および新規に作成する場合に <textureName>.mat (すなわち、インポートしたマテリアルの Diffuse テクスチャ名)の形式であるかチェックされます。 もしインポートされたマテリアルに Diffuse テクスチャ名が割り当てられてない場合、代わりに <materialName>.mat の形式が使用されます。 See Also: ModelImporter.materialName.