お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeマテリアル名をそのまま <modelFileName>-<materialName>.mat の形式で使用する
既存マテリアルの検索および新規に作成する場合に <modelFileName>-<materialName>.mat の形式であるかチェックされます。 See Also: ModelImporter.materialName.