言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Mesh.Optimize

public function Optimize(): void;

Description

表示用のメッシュを最適化します

この関数による処理は時間がかかってしまうかもしれませんが、表示するジオメトリが早くなります。 You should use it if you generate a mesh from scratch procedurally and you want to trade better runtime performance against higher load time. Internally it optimizes the triangles for vertex cache locality. For imported models you should never call this as the import pipeline already does it for you.

	function Start () {
		var mesh : Mesh = GetComponent(MeshFilter).mesh;
		mesh.Optimize();
	}