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Mesh.MarkDynamic

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public function MarkDynamic(): void;
public void MarkDynamic();
public def MarkDynamic() as void

Description

頻繁な更新を行うためにメッシュを最適化します

継続的にメッシュを更新するときにより良いパフォーマンスを得るために頂点を割り当てる際、これを呼び出します。