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MenuItem.MenuItem

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public function MenuItem(itemName: string, isValidateFunction: bool, priority: int)
public MenuItem(string itemName, bool isValidateFunction, int priority);
public def MenuItem(itemName as string, isValidateFunction as bool, priority as int)

Description

メニューアイテムを作成し、メニューアイテムが選択されたときに指定された static 関数を実行します

isValidateFunction はパス名の形式で表現されるメニューアイテムです。例. "GameObject/Do Something" isValidateFunction が true である場合、これはチェック関数であり、同名のメニュー関数を実行する前に呼び出しされます。 /Priority/ はメニューバーにおけるメニューアイテムの表示順を定義します。

public function MenuItem(itemName: string, isValidateFunction: bool)
public MenuItem(string itemName, bool isValidateFunction);
public def MenuItem(itemName as string, isValidateFunction as bool)

Description

メニューアイテムを作成し、メニューアイテムが選択されたときに指定された static 関数を実行します

isValidateFunction はパス名の形式で表現されるメニューアイテムです。例. "GameObject/Do Something" isValidateFunction が true である場合、これはチェック関数であり、同名のメニュー関数を実行する前に呼び出しされます。

public function MenuItem(itemName: string)
public MenuItem(string itemName);
public def MenuItem(itemName as string)

Description

メニューアイテムを作成し、メニューアイテムが選択されたときに指定された static 関数を実行します

/itemName/ はパス名の形式で表現されるメニューアイテムです。例. "GameObject/Do Something"