お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseLODGroup の境界領域を再計算します(比較的遅いため、頻繁に呼び出ししないで下さい)。