有効になっている場合、加速が遅くなることがなくなる。
hingeJoint.motor.freeSpin = false;
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { hingeJoint.motor.freeSpin = false; } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: hingeJoint.motor.freeSpin = false