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Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Close自動的に connectedAnchor
を計算すべきか
有効にすると connectedAnchor
がグローバル座標の anchor
プロパティと一致するように自動的に計算されます。これがデフォルトの動作です。もし無効にすると connectedAnchor
プロパティを使用して接続された別の anchor
の位置を設定できます。