言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

InteractiveCloth.DetachFromCollider

Switch to Manual
public function DetachFromCollider(collider: Collider): void;

Description

布オブジェクトからコライダを切り離します

See Also: AttachToCollider 関数

	// Delete a collider that is attached to this transform's cloth
	// by searching for its name.

	var colliderName = "GameObject collider";
	function Start() {
		var colliderToRemove : Collider = GameObject.Find(colliderName) as Collider;
		transform.GetComponent(InteractiveCloth).DetachFromCollider(colliderToRemove);
	}