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CloseIME入力構成のコントロールの有効/無効
いくつかの言語では文字を挿入するためにウィンドウを開き複雑な入力メソッドを使用します。
一般的に、これはゲームでテキスト入力ではなくゲーム入力のためのキーストロークと解釈させるためにあってゲームプレイ中にウィンドウが開くことは望ましくありません。
デフォルトではUnityはテキストフィールドの時IMEを有効にします。
それ以外は無効です。自作のGUIを実装したい場合は、
imeCompositionModeを使用してこの処理を行うことが望ましいです。
デフォルトの動作は Auto
で、 On
Off
というように明示的にIMEを有効/無効にすることも
出来ます。