言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

HostData.useNat

public var useNat: bool;

Description

サーバーがNATパンチスルーを必要としているかを確認する

	// Requests info from the master server and prints if each host
	// uses NAT punchthrough.

	function Start() {
		var hostData : HostData[] = MasterServer.PollHostList();
		for(var element : HostData in hostData) {
			Debug.Log(element.gameName + " Uses NAT: " + element.useNat);
		}
	}