言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Editor.GetPreviewTitle

public function GetPreviewTitle(): GUIContent;

Description

プレビューのタイトルを変更したい場合はこのメソッドをオーバーライドします

もしnullを返した場合、デフォルトで "Preview" の文字が使用されます Note: Inspector previews are limited to the primary editor of persistent objects (assets), e.g., GameObjectInspector, MaterialEditor, TextureInspector. This means that it is currently not possible for a component to have its own inspector preview.