言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

DetailRenderMode.Grass

Description

The detail prototype will use the grass shader.

When using custom meshes in this mode, control the wave amount by setting vertex color's alpha channel. Grass will take normals from terrain directly underneath it, so that the shading matches the terrain.