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Component.tag

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public var tag: string;
public string tag;
public tag as string

Description

ゲームオブジェクトのタグ

タグはゲームオブジェクトを見分けるために使用することが出来ます。 タグが使用する前にタグマネージャーでタグ名を宣言する必要があります。

	// Prints the tag that this transform has
	Debug.Log("Transform Tag is: " + tag);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        Debug.Log("Transform Tag is: " + tag);
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Example() as void:
		Debug.Log(('Transform Tag is: ' + tag))