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Collider.OnTriggerEnter(Collider)

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Description

Colliderが他のトリガーイベントに侵入した時にOnTriggerEnterが呼び出されます。

このメッセージはトリガー状態のコライダーと(もしあれば)トリガー状態のコライダーと一緒にアタッチされているRigidbody、 トリガーに触れているRigidbody(Rigidbodyがない場合はコライダー)に送信されます。 複数あるこライダーのうち1つにRigidbodyがアタッチされていた場合、このトリガーイベントはその小ライダーのみに送信されます。

	// Destroy everything that enters the trigger

	function OnTriggerEnter (other : Collider) {
		Destroy(other.gameObject);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnTriggerEnter(Collider other) {
        Destroy(other.gameObject);
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def OnTriggerEnter(other as Collider) as void:
		Destroy(other.gameObject)