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Closeカプセルの向く方向
0 -> カプセルの高さはX軸方向です。 1 -> カプセルの高さはY軸方向です。 2 -> カプセルの高さはZ軸方向です。
// Make the capsule height be along the x-axis collider.direction = 0;
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { collider.direction = 0; } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: collider.direction = 0