言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

AudioListener.velocityUpdateMode

Switch to Manual
public var velocityUpdateMode: AudioVelocityUpdateMode;

Description

これはオーディオリスナーが固定更新や動的更新すべきかを設定することが出来ます。

これはドップラー効果シミュレーションで問題が発生している場合に、これはオーディオリスナーのような同じ更新ループの中で更新をしていることを確認します。 もしRigidbodyや他のダイナミックなものがアタッチされている場合、デフォルトの設定ではリスナーを固定更新ループの中で更新するように自動で設定されます。

	audio.velocityUpdateMode = AudioVelocityUpdateMode.Fixed;