お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseAnimatorの再生モードを設定します。
このモードではアニメーターはゲームロジックから更新されることはなく、代わりに時間を設定することによりコントロールされます。これは時間が自動で進むことがないことに注意してください。 playbackTime を明示的に使用する必要があります。 PlaybackRecordedFrameは記録データの再生に使用すべきです。