お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
ClosetargetIndex | 照会されたアバターボディパーツ |
targetNormalizedTime | 照会された現在のステート時間 |
現在のステートの AvatarTarget および targetNormalizedTime を設定します。
フレームが一度評価されると、targetPosition および targetRotation を用いて位置および回転は照会することが出来ます。