お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
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Close全てのアニメーションプロパティとAnimatorのあるメッシュデータをリバインドします。
この関数は手動でスクリプトによってゲームオブジェクトの階層を変更した時、メッシュのコンバインや完全なTransformの階層をスワップするようなことが出来ます。