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Animator.Rebind

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public function Rebind(): void;
public void Rebind();
public def Rebind() as void

Description

全てのアニメーションプロパティとAnimatorのあるメッシュデータをリバインドします。

この関数は手動でスクリプトによってゲームオブジェクトの階層を変更した時、メッシュのコンバインや完全なTransformの階層をスワップするようなことが出来ます。