お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
ClosestateName | 再生しようとしているステート名 |
layer | ステートのあるレイヤー |
normalizedTime | 再生しようとしているステートの正規化された時間 |
stateNameHash | ステートのハッシュ |
ステートを再生します。
これはオーディオとアニメーションを同期するのに使用したりネットワーク経由でAnimatorを同期するのに使用することが出来ます。