言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Animator.recorderStopTime

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Switch to Manual
public var recorderStopTime: float;
public float recorderStopTime;
public recorderStopTime as float

Description

録画されたクリップの中の終了位置を StartRecording が呼び出しされた時間に対して相対的に示します。

例えば、もし 10 秒後に録画を開始して、録画を 15 秒後に録画を終了した場合、値は 5 となります。 もしバッファが初期化されてなければ ( StartRecording が呼び出しされてない場合)、このプロパティの値は -1 となります。 See Also: recorderStartTime.