言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

AndroidJNI.CallStringMethod

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

public static function CallStringMethod(obj: IntPtr, methodID: IntPtr, args: jvalue[]): string;
public static string CallStringMethod(IntPtr obj, IntPtr methodID, jvalue[] args);
public static def CallStringMethod(obj as IntPtr, methodID as IntPtr, args as jvalue[]) as string

Description

メソッドID を使い、戻り値がBoolean型のstaticでないJava メソッドを呼び出す。必要に応じて引数(args)を設定する。

これは同じパラメーターでCallObjectMethod()を呼び出す便利な関数ですが結果から管理された文字列を作成します。 See Also: AndroidJNI.CallObjectMethod.