入力によって、 ユーザーはデバイス 、タッチ、ジェスチャを使用してアプリケーションを制御します。グラフィカルユーザーインターフェース (GUI) やユーザーアバターなどのアプリケーション内要素を設定して、さまざまな方法でユーザーの入力に応答することができます。
Unity は、以下を含む多様なデバイスからの入力をサポートします。
Unity は 2 つの別のシステムからの入力をサポートします。
ノート: Unity 2020.1 の時点では、Input System パッケージはまだプレビュー段階にあるため、本番プロジェクトでは使用できません。一部の機能は開発中であり、既存の機能は将来のアップデートで変更される可能性があります。