Version: 2018.4

BaseEventData

class in UnityEngine.EventSystems

/

継承:EventSystems.AbstractEventData

マニュアルに切り替える

説明

新しい EventSystem 内の全イベントタイプに共通する基本イベントデータを内包したクラスになります。

変数

currentInputModuleこのイベントを送信した BaseInputModule を参照します。
selectedObject EventSystem によって現在選択されているオブジェクト。

コンストラクタ

BaseEventData EventSystem に紐づけられた BaseEventData のコンストラクターです。

継承メンバー

変数

usedイベントを使用しているのか。

Public 関数

Resetイベントをリセットします。
Useイベントを使用します。

Did you find this page useful? Please give it a rating: