BaseEventData

class in UnityEngine.EventSystems

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継承:EventSystems.AbstractEventData

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説明

新しい EventSystem 内の全イベントタイプに共通する基本イベントデータを内包したクラスになります。

変数

currentInputModuleこのイベントを送信した BaseInputModule を参照します。
selectedObject EventSystem によって現在選択されているオブジェクト。

コンストラクタ

BaseEventData EventSystem に紐づけられた BaseEventData のコンストラクターです。

継承メンバー

変数

usedイベントを使用しているのか。

Public 関数

Resetイベントをリセットします。
Useイベントを使用します。