Version: 2019.2

BaseEventData

class in UnityEngine.EventSystems

/

継承:EventSystems.AbstractEventData

マニュアルに切り替える

説明

新しい EventSystem 内の全イベントタイプに共通する基本イベントデータを内包したクラスになります。

変数

currentInputModuleこのイベントを送信した BaseInputModule を参照します。
selectedObject EventSystem によって現在選択されているオブジェクト。

コンストラクタ

BaseEventData EventSystem に紐づけられた BaseEventData のコンストラクターです。

継承メンバー

変数

usedイベントを使用しているのか。

Public 関数

Resetイベントをリセットします。
Useイベントを使用します。