これは AddPlayer の組み込みメッセージに登録されているハンドラー関数に渡されます。
| msgData | AddPlayerMessage に含まれる追加メッセージデータ |
| msgSize | AddPlayerMessage に含まれている追加メッセージデータのサイズ |
| playerControllerId | 新規プレイヤーの ID |
| Deserialize | このメソッドは、NetworkReader のストリームからメッセージオブジェクトにデータを投入するために使用します。 |
| Serialize | このメソッドは、メッセージオブジェクトから NetworkWriter のストリームに書き込むために使用します。 |