public static Vector4 Scale (Vector4 a, Vector4 b);

説明

2 つのベクトルの各成分を乗算します

a の各成分と b の同じ成分を乗算した結果を取得します。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0,12.0,20.0) print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5))); } }

public void Scale (Vector4 scale);

説明

このベクトルの各成分と scale の同じ成分を乗算します