説明

Deferred Rendering G-Buffer がレンダリングされた後

G-Buffer にすべてのオブジェクトがレンダリングされた後、すぐに呼び出されます。G-Buffer レンダリングターゲットはアクティブ状態になりますが、シェーダープロパティーとしてまだ設定されていません。

通常、BeforeLighting イベントはカスタム G-Buffer の変更を始めるにはよい場所です。