url | アセットバンドルの名目上 (リダイレクト前)の URL |
crc | インテグリティチェックのためにダウンロードしたデータと比較するためのチェックサムです。インテグリティチェックを省略する場合はゼロです。 |
キャッシュを行わないアセットバンドルのための標準コンスラクタ
このコンストラクタはキャッシュシステムをバイパスし、url
から AssetBundle をダウンロードします。crc
の引数が 0 でない場合、crc
の引数はダウンロードされたデータのチェックサムと比較されます。CRC が一致しない場合、エラーがログに記録され、アセットバンドルは読み込まれず、assetBundle は null
を返します。
CRC インテグリティチェックを使いたくない場合、crc
の引数として 0 を渡します。
using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking;
public class Example : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { string url = "https://website.com/assetbundle"; using (var uwr = new UnityWebRequest(url, UnityWebRequest.kHttpVerbGET)) { uwr.downloadHandler = new DownloadHandlerAssetBundle(url, 0); yield return uwr.SendWebRequest(); AssetBundle bundle = DownloadHandlerAssetBundle.GetContent(uwr); } } }
url | アセットバンドルの名目上 (リダイレクト前)の URL |
crc | インテグリティチェックのためにダウンロードしたデータと比較するためのチェックサムです。インテグリティチェックを省略する場合はゼロです。 |
version |
url でのアセットバンドルの現在のバージョン番号。再ダウンロードするとインクリメントします。 |
単純なバージョンのコンストラクタです。キャッシュはアセットバンドルをダウンロードします。
このコンストラクタを使い、url
からキャッシュされた AssetBundle がある場合、DownloadHandlerAssetBundle を最初に確認します。
キャッシュされたアセットバンドルがない場合、またはキャッシュされたアセットバンドルの version
と /version/引数が一致する場合、システムはアセットバンドルのダウンロードをスキップして、その代わりにキャッシュから読み込みます。
キャッシュされたアセットバンドルがある場合、キャッシュされたバンドルの version
は version
引数と一致せず、url
からシステムはアセットバンドルを再度ダウンロードします。crc
の引数が 0 でない場合、crc
の引数はダウンロードされたデータのチェックサムと比較されます。CRC が一致しない場合、エラーがログに記録され、アセットバンドルは読み込まれず、assetBundle は null
を返します。
CRC インテグリティチェックを使いたくない場合、crc
の引数として 0 を渡します。
url | アセットバンドルの名目上 (リダイレクト前)の URL |
crc | インテグリティチェックのためにダウンロードしたデータと比較するためのチェックサムです。インテグリティチェックを省略する場合はゼロです。 |
hash | アセットバンドルのバージョンを define するハッシュオブジェクト |
バージョン管理されたコンストラクタです。キャッシュはアセットバンドルをダウンロードします。
このコンストラクタを使い、url
からキャッシュされた AssetBundle がある場合、DownloadHandlerAssetBundle を最初に確認します。
キャッシュされたアセットバンドルがない場合やキャッシュされたアセットバンドルの hash
と hash
の引数が一致する場合、システムはアセットバンドルのダウンロードをスキップし、その代わりにキャッシュから読み込みます。
キャッシュされたアセットバンドルがあるが、キャッシュされたバンドルの hash
が hash
の引数と一致しない場合、url
からシステムはアセットバンドルを再度ダウンロードします。crc
の引数が 0 でない場合、crc
の引数はダウンロードされたデータのチェックサムと比較されます。CRC が一致しない場合、エラーがログに記録され、アセットバンドルは読み込まれず、assetBundle は null
を返します。
CRC インテグリティチェックを使いたくない場合、crc
の引数として 0 を渡します。
url | アセットバンドルの名目上 (リダイレクト前)の URL |
hash | アセットバンドルのバージョンを define するハッシュオブジェクト |
crc | インテグリティチェックのためにダウンロードしたデータと比較するためのチェックサムです。インテグリティチェックを省略する場合はゼロです。 |
cachedBundle | A structure used to download a given version of AssetBundle to a customized cache path. |
name | AssetBundle name which is used as the customized cache path. |
Versioned constructor. Caches downloaded asset bundles to a customized cache path.
Cached AssetBundles are uniquely identified solely by the filename and version. All domain and path information in url
is ignored by Caching. Since cached AssetBundles are identified by filename instead of the full URL, you can change the directory from where the asset bundle is downloaded at any time. This is useful for pushing out new versions of the game and ensuring that files are not cached incorrectly by the browser or by a CDN.
Usually using the filename of the AssetBundle to generate the cache path is fine. But if there are different AssetBundles with the same last file name, cache conflicts happens. With CachedAssetBundle struct, you can use CachedAssetBundle.name to customized the cache path to avoid the cache conflicts. You can also utilize this to organize the cache data structure.