Legacy Documentation: Version 2017.1 (Go to current version)
言語English
  • C#
  • JS

Script language

Select your preferred scripting language. All code snippets will be displayed in this language.

MonoBehaviour.Invoke

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public function Invoke(methodName: string, time: float): void;
public void Invoke(string methodName, float time);

説明

設定した時間(単位は秒)にメソッドを呼び出します

// Launches a projectile in 2 seconds

var projectile : Rigidbody;

Invoke("LaunchProjectile", 2);

function LaunchProjectile () { var instance : Rigidbody = Instantiate(projectile); instance.velocity = Random.insideUnitSphere * 5; }
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Launches a projectile in 2 seconds

Rigidbody projectile;

void Start() { Invoke("LaunchProjectile", 2); }

void LaunchProjectile() { Rigidbody instance = Instantiate(projectile); instance.velocity = Random.insideUnitSphere * 5; } }

Did you find this page useful? Please give it a rating: