Legacy Documentation: Version 2017.1 (Go to current version)
言語English
  • C#
  • JS

Script language

Select your preferred scripting language. All code snippets will be displayed in this language.

Material.renderQueue

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public var renderQueue: int;
public int renderQueue;

説明

マテリアルのレンダーキュー

デフォルトでは、マテリアルはそれを使用してシェーダーの render queue を使用します。 the render queue used using this variable. Note that if a shader on the material is changed, the render queue resets to that of the shader itself.

Render queue value should be in [0..5000] range to work properly; or -1 to use the render queue from the shader.

See Also: Shader.renderQueue, RenderQueue enum, subshader tags.

Did you find this page useful? Please give it a rating: