public int shadowCustomResolution ;

説明

シャドウマップのカスタムの解像度。

デフォルトでは、シャドウマップの解像度は画面上の重要度から計算されます。このプロパティーを 0 より大きい値に設定すると、その挙動をオーバーライドします。シャドウマップの解像度は、一番近い 2 の累乗に四捨五入されメモリとハードウェアによって制限されます。

関連項目: shadows プロパティー、shadowResolution プロパティー、シャドウマップのサイズを計算する方法