public static Touch[] touches ;

説明

最後のフレーム間ですべてのタッチ情報のオブジェクトリストを返します(読み取り専用) (一時的な変数を割り当てられます)

各エントリーは画面にタッチしている指の状態を表します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { int fingerCount = 0; foreach (Touch touch in Input.touches) { if (touch.phase != TouchPhase.Ended && touch.phase != TouchPhase.Canceled) fingerCount++; } if (fingerCount > 0) print("User has " + fingerCount + " finger(s) touching the screen"); } }